Troche info: http://pl.wikipedia.org/wiki/Gra_w_%C5%BCycie
Właśnie, ma ktoś jakieś pomysły na implementacje nieskończonej tablicy? Język to chyba będzie Python, ale to nie ma znaczenia.
Na tą chwilę mam taki prosty pomysł: robimy skończoną tablicę o rozmiarach większych niż "ekran" np o 10 pól w każdym kierunku. Następnie podczas symulacji "ciała" które są poza obszarem wyświetlania, i nie mają wpływu na inne obiekty są usuwane. Wadą tego rozwiązania jest to, że tablica może okazać się za mała, np ciało poza "ekranem" nadal działa na inne.
Proszę o jakieś propozycje.




